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Hansa Teutonica gioco da_tavolo

Hansa Teutonica e’ un gioco meraviglioso, tedesco ma pieno di interazione, sia indiretta che diretta. Personalmente non riesco a trovare difetti, ma qualcuno lo trova freddo, o eccessivamente astratto, anche se e’ calato un un contesto mercantile.

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E’ indipendente dalla lingua e funziona bene per tutti i numeri di giocatori indicati, ovvero da 2 a 5, sia grazie al downtime minimo (un turno e’ velocissimo), sia grazie alla variante a 2 che non snatura assolutamente il gioco. Le partite sono abbastanza brevi, circa 20 minuti a giocatore.

Tutto ruota attorno ad un sistema di corse e maggioranze, con diversi bonus da accumulare e che creano una strategia a lungo termine tutt’altro che banale. Inoltre, la componente tattica a breve termine vi terra’ concentrati ad ogni turno.

I materiali sono essenziali, principalmente un tabellone, delle plance giocatore e una moltitudine di cubetti colorati. Completano il tutto una manciata di dischetti di legno e una ventina di tasselli bonus.

Sul tabellone ci sono tante citta’ collegate due a due da delle strade, ognuna con un certo numero di caselle. I giocatori possono liberamente piazzare i loro cubetti-commercianti su una casella qualsiasi di tutta la mappa. Quando un giocatore occupa tutte le caselle di una strada, puo’ rimuoverli per costruire un ufficio di una delle citta’ collegate. Il numero di uffici che ogni citta’ puo’ ospitare e’ limitato, e possederne il maggior numero fa guadagnare punti per ogni successiva costruzione.

Altre possibili azioni sono lo scalzare un cubetto-commerciante da una strada o recuperarne altri da una riserva. Per dare varieta’ ci sono anche un secondo tipo di commerciante piu’ difficile da scalzare, e vari bonus conquistabili completando specifiche strade.

Quando si sono costruiti abbastanza uffici, la partita termina e ogni giocatore riceve punti per vari obiettivi raggiunti, come collegare un grande numero di citta’, o piazzarsi prima degli altri in certe zone. Chi ha piu’ punti vince.

Il regolamento completo si spiega in un quarto d’ora, che gia’ non e’ molto, ma alla fine le meccaniche risultano anche piu’ semplici ed eleganti di quanto percepito inizialmente.

Le vie per la vittoria sono molteplici, ed e’ un piacere vedere quanta varieta’ e strategia si possa mettere in un gioco senza dover ricorrere a dozzine di token diversi, regole ed eccezioni o meccaniche incastrate a forza.